WEB SCIENCE
WEB SCIENCE
Web Science adalah ilmu yang mempelajari tentang efisiensi
atau pemanfaatan dari sebuah web, agar dapat dirasakan manfaat dan kegunaannya
pada banyak bidang di dalam kehidupan sehari-hari. Di dalam web science kita
belajar bagaimana memberdayakan suatu sumber daya virtual sebagai media
komunikasi praktis. Dengan tampilan web yang menarik dan abtraktik agar
memunculkan minat orang banyak untuk membaca web tersebut.Contoh-contoh nyata
yang sudah diterapkan dapat dilihat pada bidang komersil atau bidang ekonomi,
bidang sosial dan bidang pendidikan.
SEJARAH
HYPERTEXT
Hypertext adalah suatu paradigma ( cara atau pola ) antarmuka
untuk menampilkan dokemen, yaitu dapat bercabang ke dokumen lain, menurut
definisi awal hypertext berarti “ branch or perform on request” yang artinya
bercabang atau melaksanakan saat diminta. Yang paling banyak digunakan dalam
dunia komputer adalah penelusuran antar dokumen yang disebut hyperlink.
Markup language merupakan kombinasi antara text dan informasi
tambahan mengenai text. Informasi tambahan tersebut, misalnya struktur teks
atau bentuk tampilan yangt diekspresikan dalam bentuk markup (tanda) yang
menyatu dengan text utama. Markup language paling modern yang digunakan saat
ini adalah HTML ( hypertext markup language ) yang merupakan salah satu basis
dari World Wide Web.
Hypertext Markup Language adalah markup language yang
dirancang untuk pembuatan halaman web yang mengandung hypertext dan informasi
lain yang akan ditayangkan oleh browser. HTML digunakan untuk membuat informasi
terstruktur, mudah dipahami. Pada prinsipnya HTML merupakan standart bahasa
yang digunakan untuk mengatur format tampilan document web, menambahkan
object-object seperti image, audio, video dan juga java applet dalam dokumen
HTML, mendukung hyperlink antar dokumen. Dokumen HTML dapat diakses oleh browser
berdasarkan urlnya, yaitu sebuah spesifikasi standar untuk menunjukan lokasi
suatu resource diinternet yang disebutkan pada browser.
SEJARAH
USENET
Usenet merupakan singkatan dari User Network yang merupakan
sistem diskusi Internet yang terdistribusi secara global. Sistem ini
dikembangkan dari arsitektur serbaguna UUCP dari nama yang sama.
Mahasiswa pascasarjana Universitas Duke bernama Tom Truscott
dan Jim Ellis mencetuskan idenya pada tahun 1979 untuk selanjutnya membangun
sistem ini pada tahun 1980. Pengguna membaca dan mengirim pesan umum (disebut
artikel atau posting, dan secara kolektif disebut berita) ke satu kategori atau
lebih yang disebut newsgroup. Usenet menyerupai Bulletin Board System (BBS)
dalam banyak hal, dan merupakan awal dari berbagai forum Internet yang banyak
digunakan saat ini, secara kasar dapat dianggap sebagai hibrida antara surat
elektronik dan forum web.
SEJARAH FTP
File Transfer Protocol (FTP) adalah protokol jaringan standar
yang digunakan untuk mentransfer file dari satu host ke host lain melalui
jaringan berbasis TCP, seperti Internet.
FTP dibangun pada arsitektur client-server dan menggunakan
kontrol terpisah dan sambungan data antara klien dan server [1] FTP pengguna
dapat mengotentikasi sendiri menggunakan sign-in yang jelas-teks protokol,
biasanya dalam bentuk username dan password. , tetapi dapat terhubung secara
anonim jika server dikonfigurasi untuk memungkinkan itu. Untuk transmisi aman
yang menyembunyikan (enkripsi) username dan password, dan mengenkripsi konten,
FTP sering diamankan dengan SSL / TLS ("FTPS"). SSH File Transfer
Protocol ("SFTP") kadang-kadang juga digunakan sebagai pengganti,
tetapi teknologi yang berbeda.
Aplikasi FTP client pertama adalah baris perintah aplikasi
yang dikembangkan sebelum sistem operasi memiliki antarmuka pengguna grafis,
dan masih dikirimkan dengan Windows kebanyakan, Unix, dan sistem operasi Linux.
[2] [3] Puluhan klien FTP dan utilitas otomatisasi telah sejak dikembangkan
untuk desktop, server, perangkat mobile, dan perangkat keras, dan FTP telah
dimasukkan ke dalam ratusan aplikasi produktivitas, seperti editor halaman Web.
Ada beberapa metode aman mentransfer file yang telah disebut "Secure
FTP" pada satu titik atau lain.
FTP dapat berjalan dalam mode aktif atau pasif, yang
menentukan bagaimana koneksi data didirikan. Dalam modus aktif, klien membuat
koneksi kontrol TCP ke server dan mengirimkan server alamat IP klien dan jumlah
klien port dan kemudian menunggu sampai server memulai koneksi data melalui TCP
ke alamat IP client dan nomor client port. Dalam situasi di mana klien berada
di belakang firewall dan tidak dapat menerima koneksi masuk TCP, mode pasif
dapat digunakan. Dalam modus ini, klien menggunakan koneksi kontrol untuk
mengirim perintah PASV ke server dan kemudian menerima alamat IP server dan
nomor port server dari server klien yang kemudian digunakan untuk membuka
koneksi data dari port klien untuk alamat IP server dan nomor port server
menerima. Kedua mode yang diperbarui pada bulan September 1998 untuk mendukung
IPv6. Perubahan lebih lanjut diperkenalkan ke mode pasif pada waktu itu, update
ke modus pasif diperpanjang.
Sejarah Web
WWW atau World Wide Web. Sebuah kata yang sangat tindak asing
di telinga kita. Terutama anda yang sering mondar -mandir di dunia maya. Jika
ingin masuk ke suatu website pasti anda mengetik awalan tersebut. Misalnya anda
ingin membuka akun facebook anda, di kotak alamat anda pasti mengetikkan
www.facebook.com. tahukah anda sejak kapan penulisan www mulai dipakai di jagat
web?.
Sejarah Web bermula di European Laboratory for Particle
Physics (lebih dikenal dengan nama CERN), di kota Geneva dekat perbatasan
Perancis dan Swiss. CERN merupakan suatu organisasi yang didirikan oleh 18
negara di Eropa. Dibulan Maret 1989, Tim Berners dan peneliti lainnya dari CERN
mengusulkan suatu protokol sistem distribusi informasi di Internet yang
memungkinkan para anggotanya yang tersebar di seluruh dunia saling membagi
informasi dan bahkan untuk menampilkan informasi tersebut dalam bentuk grafik.
Web Browser pertama dibuat dengan berbasiskan pada teks.
Untuk menyatakan suatu link, dibuat sebarisan nomor yang mirip dengan suatu
menu. Pemakai mengetikkan suatu nomor untuk melakukan navigasi di dalam Web.
Kebanyakan software tersebut dibuat untuk komputer-komputer yang menggunakan
Sistem Operasi UNIX, dan belum banyak yang bisa dilakukan oleh pemakai komputer
saat itu yang telah menggunakan Windows. Tetapi semua ini berubah setelah
munculnya browser Mosaic dari NCSA (National Center for Supercomputing
Applications).
Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari
NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan
yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik
perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA
mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT,
Windows dan Macintosh.
Di bulan Mei 1993, Marc Andreesen dan beberapa murid dari
NCSA membuat Web browser untuk sistem X-Windows yang berbasiskan grafik dan
yang mudah untuk digunakan. Dalam beberapa bulan saja, Mosaic telah menarik
perhatian baik dari pemakai lama maupun pemakai baru di Internet. Kemudian NCSA
mengembangkan versi-versi Mosaic lainnya untuk komputer berbasis UNIX, NeXT,
Windows dan Macintosh.
Pada tahun 1994, Marc Andreesen meninggalkan NCSA, dan
kemudian bersama Jim Clark, salah satu pendiri dari Silicon Graphics, membuat
Netscape versi pertama. Kehadiran Netscape ini menggantikan kepopuleran Mosaic
sebagai Web browser dan bahkan sampai saat ini Netscape merupakan browser yang
banyak digunakan setelah Internet Explorer dari Microsoft.
Pada tahun yang sama CERN dan MIT mendirikan suatu konsorsium
yang dinamakan World WIde Web Consortium (W3C) yang bertugas untuk membangun
standar bagi teknologi Web.
Pada awal perkembangannya, sewaktu browser masih berbasiskan
teks hanya terdapat sekitar 50 website. Di akhir tahun 1995 jumlah ini telah
berkembang mencapai sekitar 300.000 web site. Dan diperkirakan sekarang ini
jumalh pemakai Web telah mencapat sekitar 30-an juta pemakai diseluruh dunia.
a. Pre Web :
Pre-web adalah era dimana prototype seperti memex, usenet,
gopher dan ftp muncul sebelum kemudian berevolusi menjadi internet. Internet
sendiri adalah tempat dimana web muncul pertama kalinya ke publik sampai saat
ini.
The Memex
(Memory Index)
Memex (singkatan dari "memory extender") , adalah
nama yang diberikan oleh Vannevar Bush untuk sebuah mesin teoretis yang ia
usulkan dalam artikelnya As We May Think, yang dimuat pada tahun 1945 pada The
Atlantic Monthly. Memex disebut-sebut sebagai pionir dari teknologi hiperteks
yang muncul kemudian.
As We May Think adalah sebuah esai yang ditulis oleh Vannevar
Bush, dan pertama kali dipublikasikan pada The Atlantic Monthly pada bulan Juli 1945 Dalam artikel tersebut Bush
melemparkan pendapatnya bahwa seiring selesainya perang (PD 2), usaha-usaha
para ilmuwan harus digeser dari yang tadinya meningkatkan kemampuan fisik
(untuk perang), ke arah usaha-usaha yang dapat memudahkan akses terhadap
seluruh pengetahuan yang didapat manusia.
Memex memanfaatkan teknologi microfilm sebagai media
penyimpanan. Secara fisik Memex dideskripsikan terdiri atas sebuah meja yang
dilengkapi dengan layar, keyboard, tombol dan pengungkit (lever) serta tempat
penyimpanan microfilm. Informasi yang tersimpan dalam microfilm dapat diakses
dengan cepat dan ditampilkan melalui layar yang disediakan. Sebagaimana otak
manusia membentuk memori melalui asosiasi neuron, pengguna dapat menghubungkan
dokumen-dokumen yang tersimpan pada Memex. Bush menyebut konsep ini sebagai
“associative trails”, setiap trail nantinya dapat dilengkapi dengan komentar
tambahan untuk memperjelas hubungan antar dokumen yang dihubungkan. Untuk
melengkapi idenya, Bush memberikan ilustrasi berupa skenario pengguna yang
ingin mempelajari busur dan anak panah, yang pada akhirnya menelusuri dokumen
hingga sampai kepada dokumen yang membahas tingkat elastisitas material dan
kaitannya dengan kemampuan busur melecutkan anak panah.
Dalam artikel tersebut, metode pencarian dilakukan dengan
memasukkan sejenis kode yang harus dicatat dan diindeks secara manual setiap
pengguna Memex memasukkan informasi baru. Dari kode tersebut nantinya pengguna
dapat mengakses informasi tertentu sebagai entry point, kemudian melakukan
pelacakan ulang terhadap informasi yang tersimpan berdasarkan asosiasi yang menghubungkan
dokumen yang menjadi entry point tadi. Ilustrasi bentuk Memex yang menggunakan
meja, layar dan keyboard dapat dikatakan mirip dengan bentuk Personal Computer
masa kini. Konsep Associative trail yang ia usulkan mirip dengan teknologi
hypertext yang muncul pada era 60-an, dan juga bentuk dari tautan informasi
pada jaringan Internet (World Wide Web). Secara eksplisit Bush dalam artikel
tersebut juga meramalkan dengan sangat dekat akan kemunculan
ensiklopedia-ensiklopedia yang lengkap dengan “associative trail” dan dapat
digabungkan satu sama lain. ( http://id.wikipedia.org/wiki/As_We_May_Think
)
HyperText
Hypertext adalah sebuah bahasa markup yang digunakan untuk
membuat sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah
Penjelajah web Internet dan formating hypertext sederhana yang ditulis kedalam
berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi.
Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan
disimpan kedalam format ASCII normal sehingga menjadi home page dengan
perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya banyak
digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang
disebut dengan SGML (Standard Generalized Markup Language),
HTML adalah sebuah standar yang digunakan secara luas untuk menampilkan halaman
web. HTML saat ini merupakan standar Internet yang didefinisikan dan
dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C).
Internet
Internet (kependekan dari interconnection-networking) secara
harfiah adalah sistem global dari seluruh jaringan komputer yang saling
terhubung menggunakan standar Internet Protocol Suite (TCP/IP) untuk melayani
miliaran pengguna di seluruh dunia. Manakala Internet (huruf 'I' besar) ialah
sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan menggunakan TCP/IP
sebagai protokol pertukaran paket (packet switching communication protocol).
Rangkaian jaringan internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan
rangkaian dengan kaedah ini dinamakan Internetworking.
Usenet
Singkatan dari user network, merupakan salah satu jaringan
tertua yang dilayani oleh internet. Awalnya didesain pada Duke University
ditahun 1979 dan dikembangkan pada Duke
University dan North Carolia University setahun kemudian, tujuan utama dari
USENET adalah untuk bertukar pesan teks (text message) di antara node (komputer
yang terhubung pada jaringan). USENET telah tumbuh untuk mencakup berbagai
macam forum dan juga newsgroup, dalam jumlah puluhan ribu node yang terhubung.
FTP(File
Transfer Protocol)
FTP (File Transfer Protokol)adalah salah satu protocol tertua
yang pernah ada di internet. Walaupun sudah tua FTP tetap menjadi jenis layanan
yang kerap kali dimanfaatkan oelh pengguna internet terutama untuk mendownload
software atau hal lainnya. FTP telah ada semensemenjak dua puluh tahun di
sejarah internet sehingga protocol ini sudah memiliki standard yang baik.
Fungsi FTP ini lebih banyak dikenal oleh orang-orang yang bekerja di dunia
website atau pelayanan pengiriman file-file di internet.
Protokol pengiriman berkas (bahasa Inggris File Transfer
Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan
aplikasi yang merupakan standar untuk pengiriman berkas (file) komputer antar
mesin-mesin dalam sebuah Antarjaringan.
FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal
dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan
(download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan
server FTP. Sebuah Klien FTP merupakan aplikasi yang dapat mengeluarkan
perintah-perintah FTP ke sebuah server FTP, sementara server FTP adalah sebuah
Windows Service atau daemon yang berjalan di atas sebuah komputer yang
merespons perintah-perintah dari sebuah klien FTP. Perintah-perintah FTP dapat
digunakan untuk mengubah direktori, mengubah modus pengiriman antara biner dan
ASCII, menggugah berkas komputer ke server FTP, serta mengunduh berkas dari
server FTP.
Sebuah server FTP diakses dengan menggunakan Universal
Resource Identifier (URI) dengan menggunakan format ftp://namaserver Klien FTP
dapat menghubungi server FTP dengan membuka URI tersebut.
FTP menggunakan protokol Transmission Control Protocol (TCP)
untuk komunikasi data antara klien dan server, sehingga di antara kedua
komponen tersebut akan dibuatlah sebuah sesi komunikasi sebelum pengiriman data
dimulai. Sebelum membuat koneksi, port TCP nomor 21 di sisi server akan
"mendengarkan" percobaan koneksi dari sebuah klien FTP dan kemudian
akan digunakan sebagai port pengatur (control port) untuk (1) membuat sebuah
koneksi antara klien dan server, (2) untuk mengizinkan klien untuk mengirimkan
sebuah perintah FTP kepada server dan juga (3) mengembalikan respons server ke
perintah tersebut. Sekali koneksi kontrol telah dibuat, maka server akan mulai
membuka port TCP nomor 20 untuk membentuk sebuah koneksi baru dengan klien
untuk mengirim data aktual yang sedang dipertukarkan saat melakukan pengunduhan
dan penggugahan.
FTP hanya menggunakan metode autentikasi standar, yakni
menggunakan username dan password yang dikirim dalam bentuk tidak terenkripsi.
Pengguna terdaftar dapat menggunakan username dan password-nya untuk mengakses,
men-download, dan meng-upload berkas-berkas yang ia kehendaki. Umumnya, para
pengguna terdaftar memiliki akses penuh terhadap beberapa direktori, sehingga
mereka dapat membuat berkas, membuat direktori, dan bahkan menghapus berkas.
Pengguna yang belum terdaftar dapat juga menggunakan metode anonymous login
yakni dengan menggunakan nama pengguna anonymous dan password yang diisi dengan
menggunakan alamat e-mail. ( http://id.wikipedia.org/wiki/Ftp)
Gopher
Gopher adalah protokol layer aplikasi TCP/IP yang dirancang
untuk distribusi, pencarian, dan pengambilan dokumen melalui Internet. Sangat
berorientasi pada desain dokumen menu, protokol Gopher disajikan menarik untuk
alternatif World Wide Web pada tahap awalnya, tapi akhirnya gagal mencapai
popularitas.
Gopher adalah, Program berbasis teks yang digunakan untuk
mem-browser daftar menu Internetpada berbagai server gopher. Pengertian Gopher
dari sumber lain adalah suatu aplikasi perangkat lunak yang tesusun atas
beberapa menu sistem pencarian dan penemuan kembali.
Situs Gopher adalah komputer yang menampilkan menu-menu yang
mewakili data dan informasi yang tersedia. Secara mendasar, menu-menu ini
merupakan daftar isi untuk mengolah dan menunjuk ke sebuah informasi tertentu.
Pojok Pedia Layanan ini menggunakan FTP untuk pertukaran file dan Telnet untuk
koneksi dengan server tertentu.
Gopher yang memiliki sistem berbasis menu paling dasar ini
menyediakan konektifitas yang saling berhubungan antara file-file pada
komputer-komputer Internet. File-file ini nampak seperti direktori berseri di
seputar menu Gopher yang sebenarnya file-file tersebut berlokasi di komputer
lain.
Gopher menyediakan akses ke dokumen teks, Grafik dan suara
digital hanya dapat dimasukkan dalam kumpulan sebuah dokumen, yang harus
didownload ke komputer lokal, dan baru kemudian dapat dilihat dengan program
lain.
Gopher juga memungkinkan akses ke beberapa fasilitas lain
yang ada diinternet seperti Telnet untuk melakukan hubungan komunikasi jarak
jauh.
Manfaat Aplikasi Gopher ini adalah user tidak perlu
mengetahui alamat yang khusus pada komputer yang akan di akses. Gopher sendiri
merupakan sistem yang memungkinkan para pengguna internet dapat mengakses
berbagai situs. Selain itu Gopher yang merupakan sistem dengan otomatisasi
dimana pemakai dapat mengakses informasi dengan menggunakan hirarki.
b. Perbedaan Web 1.0, 2.0, dan 3.0
- Web 1.0
Merupakan teknologi Web generasi pertama yang merupakan
revolusi baru di dunia Internet karena telah mengubah cara kerja dunia industri
dan media. Pada dasarnya, Website yang dibangun pada generasi pertama ini
secara umum dikembangkan untuk pengaksesan informasi dan memiliki sifat yang
sedikit interaktif. sejak tahun 1992 mulai memperkenalkan beragam web browser,
serta mendorong pertumbuhan pemanfaatan Web sebagai penyedia informasi. Pada
tingkat ini web masih bersifat read only.
Contoh dari jenis web ini, biasanya masih bersifat HTML dan
hanya berisi tentang tulisan pribadi.
- Web 2.0
Web 2.0 Istilah Web 2.0 pertama kalinya diperkenalkan oleh
O’Reilly Media pada tahun 2004 sebagai teknologi Web generasi kedua yang
mengedepankan kolaborasi dan sharing informasi secara online. Menurut Tim
O’Reilly, Web 2.0 dapat didefinisikan sebagai berikut: “Web 2.0 adalah revolusi
bisnis di industri komputer yang disebabkan oleh penggunaan internet sebagai
platform, dan merupakan suatu percobaan untuk memahami berbagai aturan untuk
mencapai keberhasilan pada platform baru tersebut. Web 2.0 mulai menjadi trend
pada tahun 1997, ini memperkaya sifat yang read only menjadi read write.
Aplikasi berbasis Web semakin banyak diterapkan.
Contoh dari jenis web ini,seperti Wikipedia, Blog,
Friendster. Yang sudah mulai mengenal dengan web interaktif social network.
- Web 3.0
definisi untuk Web 3.0 merupakan rancangan untuk memperkaya
Web 2.0, dimana pada Web 2.0 baru memperhatikan pertukaran data antara manusia,
pada Web 3.0 pertukaran data antar manusia-mesin, mesin-mesin dan
manusia-manusia disempurnakan. Sangat beragam mulai dari pengaksesan broadband
secara mobile sampai kepada layanan Web berisikan perangkat lunak bersifat
on-demand [Joh07]. Namun, menurut John Markoff, Web 3.0 adalah sekumpulan
teknologi yang menawarkan cara baru yang efisien dalam membantu komputer
mengorganisasi dan menarik kesimpulan dari data online. Berdasarkan definisi
yang dikemukakan tersebut, maka pada dasarnya Semantic Web memiliki tujuan yang
sama karena Semantic Web memiliki isi Web yang tidak dapat hanya diekpresikan
di dalam bahasa alami yang dimengerti manusia, tetapi juga di dalam bentuk yang
dapat dimengerti, diinterpretasi dan digunakan oleh perangkat lunak (software
agents) .Teknologi Web 3.0 atau Web Semantik ini secara teknik dalam pencarian
di mesin pencari akan mencari hasil yang dicari. Sebagai contoh, di dalam web
2.0 jika ingin mencari informasi di mesin pencari dengan keyword “Kapan Tanggal
Kemerdekaan Republik Indonesia” maka hasil yang dikeluarkan adalah web dengan
informasi yang mengandung keyword “Kapan Tanggal Kemerdekaan Republik
Indonesia“, sedangkan di Web 3.0 ini nanti hasil yang ditampilkan adalah berupa
hasil yang dicarinya yaitu “17 Agustus 1945“. Semantic web mempunyai kelebihan
mampu untuk membuat aplikasi komputer yang dapat memahami bahasa manusia, bukan
bahasa yang baku dari para penguna tetapi juga bahasa yang lebih kompleks. Jadi
bahasa yang digunakan tidak lagi bersifat teknis tapi sudah seperti bahasa
dalam percakapan sehari-hari , sehingga dapat mempermudah interaksi dan
komunikasi dengan mesin atau komputer. Tidak seperti web 2.0 yang terasa sulit
untuk melakukan hal-hal diatas, mungkin web 3.0 merupakan sebuah terobosan
dalam dunia web untuk mempermudah semua aktivitas.
c. Pertumbuhan Sosial dan Ekonomi
Pertumbuhan social pada era globalisasi kini berkembang
begitu cepat, terutama di Negara Indonesia, banyak sekali anak muda saat ini
lebih memanfaatkan kecanggihan teknologi baik dalam bidang social untuk
berkomunikasi secara individu atau berkelompok.dibandingkan dengan dulu ,
orang-orang lebih memanfaatkan surat pos untuk mengirim dengan
rekan-rekannya.Namun hal ini dapat berdampak buruk bagi kalangan yang kurang
terpenuhi kebutuhannya baik itu dalam bidang pendidikan maupun
material,Sekarang pertumbuhan ekonomi pun kian menaik begitu cepat, semenjak
era globalisasi ini orang-orang lebih mementingkan kebutuhan hidupnya dengan
barang-barang teknologi yang begitu canggih dan mampu menjawab setiap kebutuhan
baik itu tuntutan bidang pekerjaan, pendidikan, maupun bisnis dikalangan
manapun.
Hal inilah dampak dari era globalisasi , kebudayaan
tradisional semakin menurun, dan modernisasi menjadi semakin meningkat, namun
upaya kita adalah bagaimana caranya menggabungkan keduanya itu supaya
bermanfaat bagi kalangan manapun yang membutuhkannya.
d. Web
Science dan Metodologi Web Science
Web Science juga berarti cara-cara atau metode-metode yang
digunakan dalam membuat website yang baik atau dengan kata lain bias di bilang
Web Science adalah ilmu pengetahuan yang sudah dilakukan penelitian dari Web yang
muncul melalui desentralisasi sistem Informasi. Dalam hal ini membutuhkan
pemahaman akan Web dan juga fokus pada pengembangan terhadap kebutuhan
komunikasi dan representasi. Sangat disadari bahwa World Wide Web atau yang
sering disingkat (www) adalah teknologi yang baru berusia beberapa tahun.
Asal-usul dari Web science dapat ditemukan dalam Penelitian Ilmu Web Science
Research Initiative (WSRI) yang didirikan pada tahun 2006 yang kemudian
mengubah namanya pada tahun 2009 menjadi Web Science Trust.
Proses dari web science sendiri terdapat beberapa tahapan,
seperti yang dipaparkan didalam presentasi Tim Berners-Lee, berawal dari isu
yang beredar atau masalah yang timbul di kalangan masyarakat sehingga dapat
memunculkan berbagai ide manusia yang tentunya dapat memberikan manfaat bagi
masyarakat social. Ide yang didapat kemudian dapat direalisasikan dalam bentuk
teknologi yang kita ciptakan atau dengan mengembangkan teknologi yang sudah ada
sebelumnya.
Setelah ide terealisasi, tentunya teknologi tersebut akan
menimbulkat dampak atau efek mikro dan makro yang pada akhirnya akan membawa
kita pada isu atau masalah baru. Dalam presentasinya, Tim Berners-Lee
memberikan beberapa contoh yaitu proses terciptanya email dan blog.
Misalnya pada proses terciptanya sebuah email, berawal dari
kebutuhan seseorang untuk berkomunikasi lebih lagi(Issues), dan dengan melihat
kebutuhan serta keadaan yang ada dimana manusia memiliki masalah dengan jarak
dan waktu untuk berkomunikasi, maka muncullah ide untuk membuat sebuah pesan
yang dapat dikirim melalui internet (Idea), setelah itu dengan mengembangkan
teknologi yang ada, terciptalah email yang menimbulkan dampak makro berupa
interconnected academia yang menyebabkan timbulnya masalah atau issues baru.
Web Science merupakan kajian sains dari Web. Ketika Web telah
bergerak ke ranah ilmu, maka pertanyaan mendasar adalah bagaimana keilmuan ini
melakukan metodologi. Bagaimana peneliti atau engineer melakukan pendekatan
terhadap Web untuk pemahaman dan relasinya dengan domain sosial secara luas dan
inovasi apa yang dapat dilakukan.
Berbagai penelitian yang berlangsung saat ini melakukan
pengembangan pada metodologi pemetaan (mapping) dan graph pada struktur Web
dengan sampling sebagai kunci utamanya [Leung, 2001]. Sebagai contoh laporan
riset [Fetterly, 2004] menyatakan bahwa 27% dari web di Jerman (.de) melakukan
perubahan setiap minggu. Model lain adalah metodologi model analisis yang
mengkombinasikan data empiris yang digunakan untuk melakukan determinasi probabilitas.
Metodologi pada Web Science akan dipengaruhi oleh perekayasaan yang berlatar
belakang industri maupun peneliti akademisi.
Special Thx to :
http://camillainsaniputri.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science.html
http://andrew-jonathan.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah.html
http://panjiapriyantooo.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah-web_30.html
Special Thx to :
http://camillainsaniputri.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science.html
http://andrew-jonathan.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah.html
http://panjiapriyantooo.blogspot.com/2013/04/definisi-web-science-dan-sejarah-web_30.html